| | Argomento | Giochi generici | | Articoli inerentii | lista degli articoli su Giochi generici | | | | Pag 1/33 | SUCC | | | singoli tipi di truppa sono classificati nelle liste degli eserciti nella seguente maniera tipo di truppa fanteria cavalleria artiglieria piedi artiglieria cavallo addestramento regolari irregolari valore morale da migliore ad peggiore valore di fuoco da migliore ad peggiore valore di mischia da migliore ad peggiore armamento il tipo di armi di cui sono dotate descritto nelle apposite tabelle note formazioni che possono assumere ed altre particolarità punteggio il valore in punti usato sia per la creazione dell esercito che per il calcolo della vittoria in partite singole non facenti parte di una campagna Ogni turno equivale minuti Ogni pollice equivale metri Tutti tiri di dado richiedono utilizzo di un dado sei facce prescindere dai modificatori applicabili un tiro di dado di sempre fallito ed un tiro di dado di sempre riuscito Tutti gli arrotondamenti si effettuano per eccesso FORMAZIONI DELLE UNITA Compagnie di fanteria squadroni di cavalleria sezioni di artiglieria andranno organizzate rispettivamente in battaglioni reggimenti batterie di grandezza variabile seconda della nazionalità denominate genericamente unità Se si desidera semplificare le cose si consigliano le seguenti dimensioni standard fanteria regolare fanteria irregolare cavalleria regolare cavalleria irregolare artiglieria cannone artiglieri per | | | | Pag 1/33 | SUCC |
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